Вход

Имя пользователя:


Пароль:


запомнить меня
скрыть меня


Кто сейчас на конференции

Всего:3

Зарегистрированных:1
Скрытых:0
Гостей:2

Больше всего посетителей (36) здесь было 16 мар 2010, 23:19

Зарегистрированные пользователи: Yahoo [Bot]

Легенда :: Администраторы, Envoys of Death, Супермодераторы

Добро пожаловать на сайт клана Envoys of Death!


Envoys of Death - мультигейминг комьюнити, основанное в 2005 году и успевшее нашуметь во многих играх. О нас можно было услышать в таких играх как Sacred Underworld, Sacred 2, Left 4 Dead,Left 4 Dead 2, Call of Duty: Modern Warfare 2.
На данный момент основным отделением клана является крыло по Left 4 Dead 2. Читать дальше...


С днем знаний!


Изображение

Привет.

Просмотров: 120  •  Комментарии: 20  •  Написать комментарии

The Sacrifice и Неделя 18


Изображение
Итак, свежая наша запись. Хочу напомнить, что теперь в Новостях на нашей сайте можно комментировать не проходя регистрацию. Если вы читаете через блог - нажмите в конце новости "Написать комментарии". Если через сайт - внизу слева будет кнопка Post Reply. Так что прошу в дискуссию.

А мы начнем, как всегда, с Мутаций. Разработчики на сей раз сами выбрали мутацию на всю неделю - и их выбор оказался неплох. На бис выходит Последний человек на Земле (Last Man On Earth). Очень недурно, пожалуй и сам сбегаю пару карт.
Голосованием можно выбрать мутацию на следующую неделю - на выбор несколько фаворитов из прошлого. Есть мнение, что больше мутация не будет. Ну и слава Богу.

А что там про Билла? А вот такие вот результаты у нас вышли:
    28% убит танком
    24% задавлен ордой
    20% дружественный огонь
    16% старость
    12% убит ведьмой
Интересно, а Valve сами знают правильный ответ? Или только что дали решить это нам?
Результаты для х-бокс аналогичны и различаются а процент-два.

Ну а теперь, можно поговорить и о DLC. Итак, теперь мы знаем его название - "The Sacrifice" (Жертва, гугл-переводчик предлагает жестокий вариант Жертвоприношение). Собственно, сама трансляция - тут (англ.).
Из этой записи следует, что на длк не только дадут поиграть все карты за Билла. Более того, нам дадут выбрать самолично, кто же умрет. Не обязательно Билл, пускай это и официальная версия сценария. Вспоминая варианты его смерти, попробуем подумать, как же такой выбор будет проходить. Вариант "смерть от старости" в таком случае точно отпадает. Далее. Самолично выбежать на дружественный огонь? Глупость какая-то. В одиночку полезть на танка или ведьму? Возможно, но это как-то банально, и без того это - постоянная ситуация в любом игровом режиме. Так что остается затертый киноштамп "бегите вперед, я останусь!". В одиночку, например, придется пойти нажимать кнопку на генераторе. Вариант "задавлен ордой", короче.

Для Left 4 Dead 2 тоже выйдет DLC, ну или типа того. Ибо вместе с длк для первой части выйдет No Mercy для второй. Вместе с одноименной кампанией длк даст возможность играть за оригинальных выживших на любой из имеющихся кампаний (уже семи). У меня дежа вю?. Собственно, в трансляции на Gametrailers TV были кадры на какой-то левой карте, но из лфд2 и с Зои и ко (и оригинальной озвучкой).
Все DLC будут бесплатны для пользователей пк, а вот пользователям шайтан-ящика придется раскошелиться (как всегда).
Еще выйдет 150-страничный цифровой комикс по мотивам игры. Там

Также новое обновление игры добавило несколько приятных опций. Итак,
    Добавлен вариант голосования, чтобы включить общий голосовой чат (All talk) в Сражении;
    Добавлено голосования для рестарта главы в Сражении;
    В лобби игроки сами могут начать игру без лидера - при помощи голосования;
    В Сражение-реализм установили CEVO (ну, без танков): убраны все аптечки и дефибрилляторы на карте. Теперь только 4 аптечки в убежище.
Про старт игры в лобби это круто. Однозначно. Задолбали создавать игру и уходить посрать/покурить/подрочить.
А еще обновление убивает систему подсчета бонуса в конфогле и Left 4 Dead 2 Last Summer Fast Cup пришлось нахрен перенести. На когда - большой вопрос, но некий пророк мне сразу сказал, что турнир в субботу после апдейта - это пизда серверам. Он был прав. А я сижу ржу как конь.

А, ну и еще - мувики. Мне влом переводить уже и оформлять, все ролики итак нормально оформлены в самой записи.

Просмотров: 945  •  Комментарии: 9  •  Написать комментарии

Анонс DLC и Неделя 17


Изображение
Не смотря на обилие новостей, начну все-таки по традиции, дабы не выглядело все это дело чересчур стремно.
Итак, Железный Человек (Человек-Утюг, Iron Man). Кто-то решил, что правила Реализма слабы для паблика, и надо слегка их усилить. Ибо новые правила таковы:
    нет силуэтов
    респаун только в убежище
    ведьма убивает с одного удара
    на картах нет дополнительных патрон
    если команда умирает, то рестарт будет с самого начала - с первой, мать ее, карты

Есть у меня мнение, что это не совсем тот путь, по которому следует усложнять игру. Ну вот случится фейл на 4 или 5 карте, на режиме эксперт, после часа мучительной игры. Ну и че, кто-то пойдет заново? И в чем будет мотивация таких психов? Даже игровой медали за это не дается. А че, специальная ачива для упоротых - слейте игру на 5 карте на эксперте и перепройдите заново всю кампанию.
Вообще, почему мутации не подразумевают достижений? Разве не в этом состоит переворот геймплея? Правила надо изменять не так грубо, а формально. Навроде прошлого условия. И вести статистику, кто добился задания недели, ибо достижения должны записываться. Ибо их запись поднимает гордость игрока и его дальнейшую мотивацию. И пускай ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ХАЭСЫ на это дело, разумеется, забьют, кто-то может и вволю повеселиться и получить не меньший фан, чем при победе в летнем кубке ESL благодаря танку с лерпом 400.
Блин, надо в креативный отдел Valve идти работать, такая идея умирает.
Мутация через неделю - Developer’s Choice! Разработчики, вероятно, сами выбирают, какую мутацию пустить на бис.

Почему ПК-игроки не играю мутации?
    27% ничего из этого
    22% не интересно
    22% я нетрадиционал
    10% слишком замешано
    10% слишком просто
    9% слишком сложно
Почему игроки Xbox 360 забили на мутации:
    41% ничего из этого
    21% я нетрадиционал
    17% не интересно
    8% слишком просто
    7% слишком сложно
    6% слишком замешано

Новый опрос интереснее, поскольку само его наличие подразумевает, что один из вариантов правильный. Итак, причина смерти Билла:
    1. убит Танком
    2. убит Ведьмой
    3. раздавлен ордой (Overrun by Zombies)
    4. дружественный огонь
    5. старость
Я лично ставлю на 4 вариант, ну или на 2. Есть в этом что-то.
Можно вздохнуть с облегчением, поскольку смерть Билла настигнет в любом случае на поле боя (вариант старость, я думаю, в расчет брать не следует).

Image
Для ПК-игроков начинается еще одна череда игровых эвентов: раз в две недели официально будет раскручена какая-нибудь любительская карта.
И первой такой картой, как вы могли догадаться по картинке выше, будет Two Evil Eyes, среди комментариев к которой даже фигурирует фраза "THE BEST MAP OF THE WORLDDDDDDDDDDDDDDDDDD". Судя по скриншотам, это анальная версия Болота. А Болото, хочу напомнить, - самая нелюбимая кампания в игре у 99% игроков.
Ближайшие две недели в Two Evil Eyes можно будет поиграть на любом из 120 официальных игровых серверов, только для начала необходима установка Left 4 Dead 2 Add-on support, ну, и саму карту тоже придется скачать и установить. Valve обещает следить за тем, как активно вы будете играть. По поводу анальной кары в случае пофигизма умалчивается.

Изображение
Кэпку хочешь, поцик? Их у нас есть! С 17 августа магазин мерчендайза Valve (store.valvesoftware.com) обновит свой каталог Left 4 Dead 1 & 2.

Ну и наконец, по поводу грядущего DLC по Left 4 Dead 1. Того самого, что The Passing от лица наших старых знакомых Зои, Луиса, Френсиса и Билла. Возможно, Переход тут и ни при чем, поскольку основной идеей ДЛК является смерть Билла и как это случилось, а уж как это нам представят - узнаем только осенью.
Умные люди итак знали, что Valve не срать на L4D1. Но сложно было что-то говорить, пока не появилось официального анонса. Анонс есть, и даже дан достаточно крупный спойлер - он выше. Я про подсказку о причинах смерти Билла.
Итак, в пятницу, 20го августа, по Game Trailers TV в полпервого дня состоится анонс или некая конференция, где нам будут даны ответы на следующие вопросы:
    Что там по поводу длк для лфд1?
    Будет ли новый длк для лфд2?
    Когда выйдет лфд для Макинтоша?
    Где комикс?
Опять же, наличие вопроса про длк для лфд2 подразумевает, что длк будет. Иначе про это бы и не вспомнили.
А мы ждем лишь одного - обновления защиты L4D от читерства. Чтобы нельзя больше было менять модели, текстуры и материалы, ставить невообразимые рейты. Чтобы убрали, наконец, хотя бы некоторые из десятков игровых багов, дающих преимущество...
Потому что в чем-то наши нытики правы: в нашем бассейне гораздо больше червия, чем вы можете себе представить. И это червие к добру не доведет, а кроме того, оно еще и заразно...

Просмотров: 1611  •  Комментарии: 16  •  Написать комментарии

BioShock Infinite Premiere Trailer


http://www.youtube.com/watch?v=J_gEzOZKyE4
У нас в новостях это, наверное, первое видео, не связанное с лфд. Но знаете, по-моему. ничего охуеннее этого трейлера я не видел давно.
Биошок 2 был каловой массой, но к третьей части к нам вернулся Кен Левайн, а вместо подводного города у нас теперь город летающий. Бля, а что еще для счастья надо?

Просмотров: 440  •  Комментарии: 4  •  Написать комментарии

Расчлененка - Неделя 16


Изображение
Насыщенная выдалась неделя, помимо двух записей в блоге, мы сегодня поговорим и школоте и об одной мудацкой статье. Готовьтесь ко многабукв.

Начнем с нового - мутации под названием Gib Fest ("Фестиваль расчленения"). Пожалуй, единственный способ поиграть прочие кампании с М60. Ну, вернее с М60 только. Ну и еще дигл. Патроны бесконечные, кишки и мясокровища летят во все стороны.
У меня, конечно, принято обсирать мутации или просто ныть про их недоработанность. В данном случае, как ни странно, этого почему-то не хочется. Возможно, геофизический фон такой, но мне правда было приятно выпиливать бесконечным сверхмощным оружием зомбей. Хорошая такая годная идея для тех, кого уже нахрен все задолбало на этом свете. Минус разве что один - быстро орда кончается. Слишком быстро. Я бы вот вечную атаку сделал, как, скажем, было во второй мутации - Кровоизлияние.

Вообще, даже в записи в блоге есть намек на то, что эта мутация как бы исправляет все минусы своих аналогов - громкость бензопил и унылость мечей.
Следующая мутация - Железный Человек (Iron Man).

А теперь поговорим о популярности всех вышедших мутаций - благо в записи Распределение Мутаций была дана вся статистика. Там еще очень прикольная опечатка - Don’t вместе Don't и wasn’t вместо wasn't.
Итак, аж восемьдесят с лишним процентов игрового времени делят практически поровну Сражение и Кооператив. В эти режимы одновременно играют люди совершенно разной степени хардкорности: от психов с 2600+ часов, отыгравших тысячи полных партий, до ребят, которые даже профиль-то еще не настроили. Целью Мутаций было развеселить и тех и этих перевертыванием игровых составляющих. Мы сами помним, что опросы прошлых недель показывали принципиальную ровность в популярности мутаций - что будет аутсайдером или наоборот фаворитом на выход на бис угадать было невозможно.
Но давайте меньше букв, и больше цифр. Итак, топ мутация по количеству игроков, их попробовавших (запустив хотя бы один раз):
    52% Бензопильное месиво
    45% Последний человек на Земле
    41% Сражение-Реализм
Не так уж популярен режим мутаций, вот что можно сказать. В любом случае, на этот пункт в меню игры обращает внимание (хотя бы раз в неделю) лишь каждый второй игрок.
Ну и список в какую мутация дольше всего играли (хотел бы я число часов увидеть, а не процентную долю):
    22% Сражение-реализм
    14% Бензопильное месиво
    12% Последний гном на Земле
Самое смешное, на что Valve почему-то не обратили внимания - что все мутации в топе (кроме действительно интересной мутации Последний человек на Земле) - это вышедшие в перый месяц после появления этого режима. Народ погонял и забил на этот режим вообще. Беда. И нахрена я тогда пыжусь это перевожу? :D

Итак, напомним, что на прошлой неделе был достаточно оригинальный опрос: представим, что случился реальный апокалипсис (ну как сейчас в Москве). Вы садитесь на лодку и сваливаете на остров. Но на лодке места не очень и получится взять лишь одну вещь. И эта вещь...
    56% Зоя
    22% Дробовик
    13% Эллис
    7% Аптечка
    2% Дефибриллятор
В самом деле, а если плывешь один - нахрена тебе дифибриллятор? Это не фильм про Джеймса Бонда, в реальности если понадобится дефибрилляция, ты уже не будешь в состоянии ее себе сделать.
Результаты этого опроса у нас аналогичны:
    78% Зоя
    11% Дробовик
    11% Эллис
    0% Аптечка
    0% Дефибриллятор

Новый опрос - какого хрена вы не играете, блеать, в мутации?
(с)

Ну и наконец - та самая статья с l4dmovie.ru, ссылку на которую дали на vs-play и забурлило говно.
Нас говно заводит и возбуждает, поэтому пройти мимо такого бурления просто-напросто сложновато.
Итак, вкратце мнение автора того высера было таково: коммьюнити у нас мертвое, интересных багов в игре нету, а те что есть - запрещены быдлом, копирующим правила подчистую у буржуев, да и вообще, эти правила через пункт - говно. Ну и под конец автор напоминает, что читерство у нас отлично развито и в качестве доказательства дает ссылки на эти самые читы, которые не палятся VAC (OMG TEH DRAMA!).
Подтверждая его слова, публика в комментариях вторит "WallHack-ПОЧУВСТВУЙ СЕБЯ АТЦОМ!!!" и делится ссылками на, например, материал ха.
Ну что, вкусная еда?
Я там нигде отписываться не собираюсь, если тамошние авторы, или даже наши, захотят что-то отписать - пишите, всегда буду рад обсудить.
В общем, хочу весь этот срач уладить по пунктам. Все дальнейшее, как водится, исключительно мое ИМХО и никого под мое мнение танцевать я не созываю. Просто есть такое ощущение временами, что все кругом дураки, один я весь в белом, стою тут умный....
Итак.
  1. Смерть коммьюнити. Всю любят начать ныть, что переживаем мы не лучшие времена. То, что за одно лето в одной России было проведено по турниру на каждую часть, собирается еще один турнир по лфд1, осенью готовят LAN в Москве... и это не говоря про более мелкие турниры, скажем, от optizone.ru, других сайтов, или локальные турниры в других городах. Или открытие лиги 2х2 на vs-play и начало популярности этой дисциплины в лфд2. Мертвому коммьюнити - мертвые турниры хоть на каждый день. Это не говоря о Европе.
    Я не спорю, кое-что изменилось. Со вздохом вспоминают былые времена и турниры год и более назад - когда жгли пнх, приор, фортуна, пвп и прочие. Когда были в самом деле яркие личности, которые своим трудом сочиняли те тактики, места отсидки и прочие тактические уловки. Когда каждую игру можно было охренеть от неожиданного хода со стороны соперника. Теперь этого практически нет, я тут согласен, да и карты уж мы знаем не хуже их. Но импровизировать всем почему-то запрещает это железое "все открыто уже до нас".
    Вообще, вспомните Counter-Strike. Скоро исполнится уже 7 лет версии 1.6, а самой игре все 10 лет. Что у них, тоже все тактики придуманы и играть не интересно? Чето я этого не вижу.
    Про смерть коммьюнити меня бесит кое-что другое, которое правда бесит на самом деле, вот вам пример:
    23:01 - room.*45*: http://vs-play.ru/match/1280667443/#1
    23:01 - room.*45*: это втф?
    23:02 - An†ares: XDD
    23:02 - An†ares: а я откуда знаю?
    23:02 - An†ares: )
    23:02 - room.*45*: ты админ
    23:02 - An†ares: го пкв лучше в 1?)

  2. Баги. Это вообще смешной и стыдный для автора пункт. Да, Вики пишет в статье про распрыжку, что этот баг сделал геймплей кое-каких игр зрелищнее и быстрее. Но по-вашему, обе части L4D незрелищны? Или нужно разрешить ускоренными охотниками царапть выживших, респаться в убежище, чтобы сожрать единственного зашедшего, и прочее..
    Более того, защита от некоторых багов есть, всего-то лишний плагин на сервер, и уже за ускоренное ползанье получаешь смерть, а за увеличенный лерп - кик.

  3. Отсутствие контроля за читерством, что привело ко всеобщему поголовному использованию всяких читов и скриптов. Не хочется кого-то обвинять, а скорее поговорим про контроль. Во-первых, не нравятся читы, переходите в L4D2 и не нойте про ее скучность - мы-то знаем, что попросту после ваших 3000 часов и ежеминутных хедшотов в первой, вы внезапно становитесь беспомощным говном во второй. Ибо ни охрененные рейты, ни приклад или хедшот тут ни от чего не спасет. Зато в этой игре регулярные обновления по 1-2 раза в неделю и более-менее способная защита.
    Вообще, меня убивает тупость коммьюнити. Я понимаю, что пишет комменты в основном школота, и тролота, но как сложно догадаться, что контроль за читами возможен очень простой. И всякие X-ray, от которых читерящие админы мгновенно отнекиваются, указывая 10+ причин, тут не нужны. Вы хотите идеальный античит - позязя, я скажу вам название программы и вы офигеете. Программа называется Fraps. Она снимает скриншоты и пишет видео. Видео пишет, вникаете? Хотите честное пкв - зайдите всеми видами зараженных (ну, разве что кроме танка) в убежище и попросите каждого их игрока записать, скажем, 15 секунд видео. Чтобы доказать, что видео не по демке записано, достаточно нажать tab во время съемки. Все. Вулхацки, замены текстур, изменение интерфейса и прочая - все увидите. Заодно может и net_graph разглядите и увидите лерп.

  4. Наплевательство Valve на L4D. Самый бред. Все очень просто, ибо в параллельных же темах народ пишет, что к первой части как бы в сентябре выйдет DLC под номером 3. То самое, которое The Passing от лица оригинальных выживших. И какое же тогда это, блеать, наплевательство? Все длк для первой части этой игры переписывали баланс подчистую, и даже меняли интерфейс. Так может быть, господа нытики, дождемся длк и посмотрим - а вдруг все это время Valve латала дыры кода и внезапно осенью все эти поголовные читеры не смогут никогда больше запустить игру со своего профиля? Ну, хотя бы помолимся, чтобы было так.

За сим все, аминь.

Просмотров: 2404  •  Комментарии: 19  •  Написать комментарии

Left4Dead - Episodes from Crew2


Я наконец-то доделал свой неепически-эпически долгий и трудный проект - мувик про нашу команду Crew 2 (team2).
http://www.youtube.com/watch?v=Cjqk0aiG1Q0
Для просмотра в HD рекомендую воспользоваться вот этой ссылкой. Ну, или во весь экран через плеер.
Лично мне больше всего нравится условно четвертая часть с фрагами - начиная со второй минуты. Там даже совершенно случайно получилась синхронизация выстрелом с музыкальной партией.
При создании первой своей целью ставил не невхерические уберхедшоты и расклады, а эдакие знаковые моменты. Есть несколько красивых сейвов, есть замедленная съемка невшибенного 3+1 против Awake. Часть со стебами и фейлами - это вообще отдельный разговор. Сколько раз ни смотрю - всегда вызывает или улыбку, или вообще на ржач. Котлеты и спреи это вообще пиздец.
Немного побаловался с цветами и со спецэффектами - надеюсь, не переборщил, как некоторые мувимейкеры. В основном, просто добавлял яркости и менял настройки гаммы.
Меня еще обычно за музыку ругают - надеюсь, хоть в этот раз не прогадал.
Мне советовали убрать интерфейс игры из мувика, но тогда, мне кажется, видео обретает слишком высокую анонимность. Нет ни ников, ни твоего собственного статуса. Мне это не нравится, я хочу показать просто игру. Моими глазами.
Чуть не забыл - все фрагменты - мои. Все до последнего от моего лица (кроме танка, выкидывающего чела нафиг). То есть, если убрать стеб, то это мой очередной фрагмуви *CRAZY* Ибо нехер ныть в стиле "а я не знаю как демо писать". Иметь 1970 часов и не писать демки. Даже на играх на вс-плей.

Просмотров: 921  •  Комментарии: 8  •  Написать комментарии

Left 4 Dead: 4team Movie


Изображение

http://www.youtube.com/watch?v=vEtDeu2vmRw

Описание: Фильм L4D-команды 4team. Включает в себя футажи с турнирных игр (vs-play cup's, esl fast cup) и пкв (в основном против европейских команд). Создавая этот фильм, я делал бОльшую ставку на монтаж, нежели на моменты, так как теперь расписывать команды не так-то просто. Основным отличием этого мувика (имхо) являются переходы, которые в большинстве мувиков подобного плана просто отстутствуют. Отдельно хочу поблагодарить игрока GT500, если бы не он, то, возможно фейлов бы и не хватило на мувик. Моя любимая часть фильма 1:50-3:53, а Ваша? Задавайте вопросы, оценивайте, критикуйте.

Также вы можете:

Просмотров: 779  •  Комментарии: 6  •  Написать комментарии

Все новости



cron